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Total War Warhammer 関係の備忘録 その1

Total War Warhammer I をオフラインで遊びたくてちょっと煽ってみた。

まず普通にゲームをインストールしてからお菓子を用意してオフラインで起動できるようにする。
でも、そのままだとMod関係が使えないので、少し手を加えてModを認識できるようにしてやる。
その方法を忘れないように備忘録として残しておく。

A.前準備
1.ウィルス対策ソフトを無効にする(推奨)
2.HxD - Freeware Hex Editorをダウンロード&インストールする



B.modのインストール手順
1.steamworkshopdownloaderを利用してmodをダウンロードする
 (まずsteamに行き、modを検索してmodのURLを取得する。その後、steamworkshopdownloaderの
 所定箇所に取得したURLを入力して、modをダウンロードする)
2.modをwin rarなどで解凍。HxDを使って解凍したファイルを開く。
3."MFH [SOH][ACK][NUL][SOH][NUL] PFH4[ETX][NUL][NUL][NUL]"
上記のMFHからPH4の直前までの値を削除する。


4."PFH4[ETX][NUL][NUL][NUL]" という形になったのを確認したら、 ファイルを上書き保存してHxDを
 終了。


5.修正済ファイルをwarhammerのdataフォルダーに置く。
6.C:\Users[USER]\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer\scriptsに移動。
 ファイル名「user.script」でtextファイルを新規作成する。



7.user.script.textを開き、導入するmodごとに1行ずつ 「mod MOD名.pack;」 と書き込む。
 全部書き込んだらUNICODEで保存する。
例)
mod mod1.pack;
mod mod2.pack;
mod mod3.pack;




8.ゲームを起動してmodが読み込まれて表示されるのを確認して終了。


ネットで検索するとNotePad++ の使用を推奨しているサイトが結構あるけど、NotePad++ でバイナリーを
書き換えてもゲーム起動時にエラーが出てModを認識してくれないので注意。

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